Vì sao Valve hoãn phát hành Steam Machine?

01:06 0 Comments

Vì sao Valve hoãn phát hành Steam Machine?


Lead">Rất có thể khi công bố điều này, Valve cũng đã tính đến những lợi ích và thách thức có thể xảy ra.
Trên trang Steam Community, Valve cho biết đã nhận được rất nhiều email từ người hâm mộ Ai là triệu phú Online 2013 Avatar 230. Theo đó, mối quan tâm hàng đầu là tiến độ phát triển cũng như thời điểm ra mắt của hệ thống Steam Machine Game . Theo đại diện của Steam, hãng đang tích cực thử nghiệm hệ thống này, với sự góp mặt của các chuyên gia trong ngành công nghiệp game, cũng như các game thủ bình thường. Tuy nhiên, công việc này cũng tốn rất nhiều thời gian, Valve đã quyết định lùi ngày phát hành hệ máy sang năm 2015, thay vì 2014 như dự kiến. Mục đích cuối cùng là để bảo đảm chất lượng cho Steam Machine, và mang tới cho game thủ những trải nghiệm thú vị và dễ chịu nhất.




Trong khi việc ngừng phát hành khiến game thủ cảm thấy nôn nóng, ít nhất nó sẽ đem lại nhiều lợi ích cho Valve. Dưới đây là những lý do vì sao quyết định hoãn phát hành Steam Machine là điều sáng suốt.


Cơ hội cho các đối tác phát triển console của họ


Steam Machine không phải chỉ là một chiếc console duy nhất, Valve đã hợp tác với rất nhiều công ty danh tiếng khác thuộc lĩnh vực sản xuất máy tính, trong đó có những tên tuổi lớn như Alienware và Gigabyte. Nếu tìm hiểu từ trước, người chơi sẽ phát hiện ra rằng Steam Machine thực chất là một chiếc PC chạy hệ điều hành SteamOS được thiết kế lại thành console để phù hợp với không gian phòng khách. Steam Machine được thiết kế dành cho những đối tượng khách hàng khác nhau và mục đích khác nhau, vì thế cỗ máy này sẽ đa dạng không chỉ về mẫu mã mà cả giá cả nữa.






Ảnh trên: Steam Machine của CyberPowerPC - Ảnh dưới: Steam Machine của Alienware

Ảnh trên: Steam Machine của CyberPowerPC - Ảnh dưới: Steam Machine của Alienware
Cũng giống như PC chơi game, Steam Machine có thể chỉnh sửa, nâng cấp và tất nhiên, rất đắt. Bằng việc hoãn phát hành, Valve đang cho đối tác của họ thêm thời gian để nâng cấp hiệu suất cũng như tìm kiếm công nghệ phù hợp nhằm hạ chi phí sản xuất, hướng đến một bộ phận game thủ lớn hơn.


Thêm thời gian để hoàn thiện Steam Controller


Từ khi phát hành các bản thử nghiệm hạn chế trước nay, Steam Machine lẫn Steam Controller vẫn đang nhận được hàng loạt các phản hồi tốt đến từ phía người dùng thử. Và đó cũng là động lực khiến các chuyên gia tại Valve làm tốt hơn công việc của mình, tuy nhiên, đổi lại khối lượng công việc lại được đẩy lên cao khiến thực tế việc hoàn thiện và sản xuất Steam Controller hoàn toàn không có khả năng ra đời vào cuối năm nay mà sẽ là đầu năm sau.




Trước đây, các bộ điều khiển dùng thử Steam Controller đã được phát hành đều tỏ ra cực kì hiệu quả trong các thao tác chơi game hiện tại, trải nghiệm mới như chơi các thể loại game chiến thuật hay bắn súng mà chẳng phải ngại ngùng khi đối mặt với bộ đôi phím chuột truyển thống trước đây. Điều này đã được ghi nhận thông qua các video gameplay quay trực tiếp trên các trang tin và đánh giá nổi tiếng. Tuy nhiên, với các thể loại game khác như RPG, chưa có thử nghiệm nào từng được thực hiện để đánh giá tính hiệu quả của Steam Controller.


"Chúng tôi đang sử dụng bộ điều khiển không dây để hoàn thiện các nguyên mẫu trước khi tung nó ra thị trường. Cùng với đội ngũ của mình xuất thân từ các chuyên gia của ngành công nghiệp chế tạo phần cứng dành cho game thủ. Rất chắc chắn Steam Controller sẽ hoạt động vô cùng hiệu quả." Đó là những gì Eric Hope - trưởng nhóm thiết kế Steam Controller phát biểu tại buổi họp báo thông báo về việc hoãn phát hành sản phẩm.


Đối mặt với thực trạng mảng PC tốt hơn


Sự xuất hiện của Steam Machine là một bước tiến quan trọng của ngành công nghiệp game, đặc biệt là mảng game PC vì nó có khả năng phá vỡ tình trạng độc quyền của Microsoft cũng như cơ cấu truyền thống của mảng này.






Biểu đồ thị trường hệ điều hành

Biểu đồ thị trường hệ điều hành (tính đến tháng 2/2012)
Hiện nay, hệ điều hành cơ bản nhất vẫn là Windows, kể từ năm 1995 đến nay, có đến hơn 95% người sử dụng PC đều chọn Windows. Việc Valve cung cấp miễn phí hệ điều hành SteamOS dựa trên Linux, cộng với việc họ đang khuyến khích các nhà phát triển làm game cho Linux, có thể sẽ có rất nhiều người đồng ý hỗ trợ cho Linux để game có thể hoạt động được trên SteamOS.


DirectX, các vấn đề với driver và một loạt rắc rối khác khi làm việc với hệ điều hành Windows đã gây ra khá nhiều trở ngại, không chỉ với nhà phát triển mà cả với game thủ suốt nhiều năm nay. Linux vốn ổn định và an toàn hơn nhiều, nhưng do tính phức tạp, đồng thời cũng là vì thói quen người dùng nên không được phổ biến. Để có thể kéo được người sử dụng về với SteamOS thực sự là một thách thức rất lớn.




Nếu thành công, nền tảng của Valve sẽ tạo ra một thị phần hoàn toàn mới, thôi thúc cả game thủ lẫn các nhà phát triển khám phá môi trường game mới. Chỉ cần được quan tâm đúng mức thì SteamOS sẽ là hệ điều hành chơi game tốt hơn cả những gì đang tồn tại hiện nay. Bỏ qua cộng đồng người sử dụng Linux ít ỏi, với tính chất của một hệ điều hành nguồn mở, game luôn hứa hẹn đem lại thành công cho mảng giải trí tương tác trên nền tảng hệ điều hành này, đặc biệt là với các sản phẩm indie. Điều này thì Valve có thể yên tâm vì họ đang có một đội ngũ rất lớn sẵn sàng cung cấp sản phẩm thông qua chương trình Steam Greenlight. Tất nhiên, chỉ cần có một vài game bom tấn, Valve chắc chắn sẽ thành công.


Valve luôn biết cần phải làm gì


Cũng giống như trường hợp củaHalf-Life 3, hy vọng của game thủ không hẳn đã bị dập tắt bởi bất cứ sản phẩm nào đến từ Valve đều đáng đồng tiền bát gạo, khiến cho game thủ hài lòng. "Ưu tiên số một của chúng tôi (Valve) là đảm bảo rằng bạn sẽ là người nhận được những trải nghiệm chơi game tốt nhất có thể khi dùng thiết bị của chúng tôi". Và một khi họ nói Steam Machine chưa sẵn sàng thì tức là nó chưa sẵn sàng thật iwin 30.


Nguyễn Hào



Xem Thêm :

Unknown

Some say he’s half man half fish, others say he’s more of a seventy/thirty split. Either way he’s a fishy bastard.

0 nhận xét: